Nach sieben Jahren wird Cache wieder Teil des Active Mappools. 2019 wurde die Map vier Jahre vor dem Release von CS2 aus dem Pool für offizielle Turniere genommen und ist damit neben Cobblestone die einzige die noch nicht von CS:GO übernommen wurde. Die anderen beiden Maps die zur offiziellen Rotation gehören sind Vertigo und Train, beide wurden aber bereits aufgrund der geringen Spielerzahlen wieder rausgenommen. Nun wird am 6. Juli Overpass gegen Cache eingetauscht, ebenfalls aufgrund der geringen Spielerzahlen.

Cache wurde in CS:Source vorgestellt und ursprünglich von dem Mapper Volcano eintwickelt. Für ein Remake für CS:GO hat dann2013 FMPONE übernommen, welcher auch eine Version für CS2 fertiggestellt hatte, bevor Valve die Map offiziell für einen unbekannten Betrag übernommen hat. Die Community schätzt die Ablöse auf einen höheren 6-stelligen Betrag. Zum Vergleich: Tuscan (Brute) und Anubis (Roald van der Scheur, jakuza und jd40) wurden jeweils für rund 150.000 US$ übernommen, da Cache aber einen höheren Stellenwert hat, wird der Betrag weit höher geschätzt.
Ich persönlich erinnere mich an viele lustige Runden auf Cache. Am meisten in Erinnerung geblieben sind mir der Gegenboost, der Wallbang in den Checkers, die ganzen Jumps auf dem A-Spot und die Standart Smoke vom Zebrastreifen für Connector. Außerdem gab es das unten eingebettete grandiose Video auf unserem YouTube Kanal, mit einem wirklichem Highlight Shot. Ach und woran sich natürlich auch jeder erinnern sollte, an die Szene die zu einem der wenigen Grafittis in CS gesorgt hat, dem no-scope Kill von S1mple. Der 0815 Guide hat auch schon ein paar Lineups falls ihr wieder einsteigen wollt.
Ich freue mich auf jeden Fall das Overpass raus ist, auch wenn die Community wohl lieber gesehen hätte das endlich Mirage überarbeitet wird. Vielleicht habe ich dann nach der Sommerpause auch einen PC zur Verfügung und stoße wieder dazu. Meine ersten und einzigen fünf Matches diesen Sommer waren schon mal auf Cache und ich finde die Version von Valve überzeugt auf ganzer Linie: Bessere Visibility als bei der Version von FMPONE und lediglich das Window im Connector wurde dicht gemacht. Ich bin mal gespannt was ihr sagt.
Schöne grüße ausm Nirgendwo und wir sehen uns hoffentlich demnächst mal wieder im Discord.